德州牛仔和自己坐上牌桌打牌不是一回事:牌由系统发,你要判断的是哪一门最后能组出更大的五张。这一页把发牌流程、牌型高低和各牌型的真实出现概率讲清楚,看完就知道每一门的分量在哪。

德州牛仔用一副 52 张牌。每一门先拿两张只属于自己的底牌,然后所有门共用陆续翻开的五张公共牌,各自从这七张里挑出最强的五张来比大小。牌不归你控制,你要做的是在信息一点点变多的过程中,判断哪一门更有可能笑到最后。整个过程只有四个节点:底牌发下、三张公共牌、第四张、第五张。每多翻开一张,能组成的牌型范围就窄一次,判断的依据也就实一分。看懂这四步的先后顺序,比记住任何一条所谓的口诀都管用。
同花色的 A K Q J 10。七选五口径下出现概率约 0.003%,一万局里也未必碰上一次。
同花色的五张连续牌。概率约 0.026%,比四条还要罕见。
四张点数相同。概率约 0.168%,是搜索里问得最多的那一档。
三张同点加一个对子。概率约 2.6%,公共牌成对时要格外留意。
五张同花色为同花,约 3.0%;五张连续点数为顺子,约 4.6%。
三条约 4.8%,两对约 23.5%,一对约 43.8%,什么都没有的高牌约 17.4%。
两张底牌决定的是这一门的起跑位置,不是终点。同样一手 A K,公共牌开出三张同花色而它们不同花,价值会立刻缩水;反过来一对小牌碰上同点公共牌,就成了葫芦。所以底牌好看不等于结果好看,真正要看的是这两张牌和后面五张能不能接上。开局阶段能确定的事情很少,把判断全押在底牌上,等于在信息最少的时候下最大的结论。

三张公共牌是同花色、还是连着号、还是彼此毫不相干,决定了这一局的上限。散乱的牌面很难长出大牌型,成对或连号的牌面则随时可能翻盘。举个最直观的例子:公共牌开出三张红桃,任何一门只要底牌里有一张红桃就摸到了同花的门槛;公共牌开出一对,葫芦和四条的可能性同时打开。牌面的形状,比单张牌的点数更能说明这一局会走到哪一档。
四条约千分之一点七、葫芦约百分之二点六——这些数字每一局都一样,不会因为上一局出过就变小。所谓“规律”多半是把巧合当成了因果。牌是每局重新洗的,前一局的结果不会被带进下一局,这一点没有例外。真正能积累的只有对牌型和牌面结构的熟悉度,那是看得见摸得着的;至于“该出了”“连开三把该反了”,都属于把随机当成了排队。